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💡 一分钟速览:C++ 一个函数返回多个值的全部写法:pair、tuple、结构体、tie、回调、出参,以及 C++23 std::expected 如何不用异常就把「值或错误」表达清楚。

最后更新:2026-10-13

C++ 多返回值写法

今天再提出一个比较经典的面试题:函数如何返回多个结果?你能想到几种办法?

其实这道题目考察的知识点非常的多,涉及到:

  • 指针
  • 引用
  • lambda
  • functional
  • tie
  • tuple
  • struct bingding
  • template deduce
  • 等等

本篇文章将会给大家用不同的方法来解答这道题目,首先我们转化一下这个题目,使用a / b来模拟(下面不考虑被除数为0的场景),返回商与余数。简单来说转化为一个函数返回商与余数有多少种办法?

下面进入正文,注:本节的所有代码已首发于星球,感兴趣戳下方二维码即可。

1. 指针与引用

对接口进行更改,添加两个变量,使用指针与引用。

void divideWithReferences(int dividend, int divisor, int& quotient, int& remainder) {
  quotient = dividend / divisor;
  remainder = dividend % divisor;
}

void divideWithPointers(int dividend, int divisor, int* quotient, int* remainder) {
  if (quotient) *quotient = dividend / divisor;
  if (remainder) *remainder = dividend % divisor;
}

使用这种方式的缺点也明显可见,当返回值不止两个,接口就非常的长。此外,如果面试官要求你不允许更改函数接口,那么这个办法用不了了。

2. Tuple + Tie

Tuple和tie的组合为函数返回多个值提供了一种简洁的方式。通过使用std::tie,我们可以将tuple中的元素解包到不同的变量中,提高代码的清晰度。

这种方法算是标准答案之一,比较简单清晰,如果返回值是两个pair也可以。

std::tuple<int, int> divide(int dividend, int divisor) {
    return std::make_tuple(dividend / divisor, dividend % divisor);
}


std::tie(quotient, remainder) = divide(14, 3);
std::cout << quotient << ", " << remainder << std::endl;

3. Struct Binding

对上面进行改造,C++17引入的结构化绑定进一步简化了多值返回的代码。使用auto和结构化绑定,使得代码更加直观易懂。

如果面试官要你进一步的对上面的方法进行改造,那么可以变为下面这个代码示例,使用结构化绑定使代码更加优雅。

auto divide(int dividend, int divisor) {
  struct result {
    int quotient;
    int remainder;
  };
  return result{dividend / divisor, dividend % divisor};
}
auto [quotient, remainder] = divide(14, 3);

4. 函数 Callback

在日常项目中,特别是一些开源项目,callback是一种常用的手段,通过传递处理返回值的callback,让用户自定义处理,这样便实现了返回多个值,实现更加灵活的代码结构。这对于异步编程和事件处理等场景非常有用。

void divide(int dividend, int divisor, std::function<void(int, int)> callback) {
  callback(dividend / divisor, dividend % divisor);
}

5. 自定义 Out

自定义out是一种通过结构体包装的方式,将输出参数作为结构体的成员。这种方式提高了代码的可读性,尤其适用于需要返回多个值的函数。

template <class T>
struct out {
  std::function<void(T)> target;

  out(T* t)
      : target([t](T&& in) {
          if (t) *t = std::move(in);
        }) {}

  template <class... Args>
  void emplace(Args&&... args) {
    target(T(std::forward<Args>(args)...));
  }

  template <class X>
  void operator=(X&& x) {
    emplace(std::forward<X>(x));
  }

  template <class... Args>
  void operator()(Args&&... args) {
    emplace(std::forward<Args>(args)...);
  }
};

void divide(int dividend, int divisor, out<int>& quotient_out, out<int>& remainder_out) {
  quotient_out.emplace(dividend / divisor);
  remainder_out.emplace(dividend % divisor);
}

6. 模版推导

C++的模版推导为开发者提供了更为灵活和简洁的代码编写方式。通过模版推导,我们可以处理不同类型的数据而无需显式指定类型。

template <typename T1, typename T2>
struct many {
  T1 quotient;
  T2 remainder;
};

template <class T1, class T2>
many(T1, T2) -> many<T1, T2>;

many<int, int> divide(int dividend, int divisor) {
  return many{
      dividend / divisor,
      dividend % divisor,
  };
}

auto [quotient, remainder] = divide(14, 3);

总体而言,C++提供了多种方式来实现多值返回,每种方式都有其适用的场景。选择合适的方式取决于具体的需求,开发者可以根据代码结构和可读性来灵活使用这些特性。

C++23 std::expected:不用异常,把"值或错误"说清楚

上面所有方案返回的都是值——但真实代码里最常见的"第二个返回值"其实是错误,而这些容器没有一个是干这活儿的。std::pair 能编译,但没有任何东西拦着你忽略那个 bool。异常能表达,但代价不小:控制流被翻得里外颠倒,签名里也看不出失败路径。

C++23 的 std::expected 补上了这个缺口。它要么装值、要么装错误;不先检查就取不到错误;而且单子式的辅助函数能把正常路径串成一条链:

#include <charconv>
#include <expected>
#include <string>
#include <string_view>

std::expected<int, std::string> parse_int(std::string_view sv) {
    int value{};
    auto [ptr, ec] = std::from_chars(sv.data(), sv.data() + sv.size(), value);
    if (ec != std::errc{}) {
        return std::unexpected("not a number: " + std::string(sv));
    }
    return value;
}

auto r = parse_int("42");
if (r) { use(*r); } else { log(r.error()); }
// monadic chaining: parse_int(s).and_then(validate).transform(square)

在邻居里怎么站队:std::optional 约等于 expected——失败不需要解释时用它;std::variant 装的东西一样,但没有成功/失败的语义;expected 是把意图说明白的那一个。编译器支持:GCC 13+、Clang 16+、MSVC 自 VS 2022 17.3 起。

常见问题

std::expected、std::optional、std::variant 用哪个?

失败不需要理由时用 optional;两个选项都是同等合法的值时用 variant;第二个位置是错误、希望调用方显式处理时用 expected。

std::expected 会分配内存吗?

不会。它和 optional、variant 一样,把值或错误存在自己的内部存储里,没有堆分配;sizeof 取决于 T、E 和对齐要求。

什么时候还应该用异常而不是 std::expected?

真正"异常"的场景——构造失败、要穿越很多层的错误——栈回溯反而划算时,继续用异常。解析、校验这类预期内、调用点附近就能恢复的失败,用 expected。

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