Última actualización:2026-10-12
Análisis del código fuente de STL unordered_map¶
0.Introducción¶
Antes hemos estudiado hashtable, y esta sección trata de su adaptador de contenedor: unordered_map.
Por tanto, el contenedor subyacente del map no ordenado es hashtable.
El código fuente de unordered_map y unordered_multimap está en el fichero unordered_map.h.
1.Diferencia esencial entre unordered_map y unordered_multimap¶
Veamos primero el código fuente de unordered_map:
template<class _Key, class _Tp,
class _Hash = hash<_Key>,
class _Pred = std::equal_to<_Key>,
class _Alloc = std::allocator<std::pair<const _Key, _Tp> > >
class unordered_map
{
typedef __umap_hashtable<_Key, _Tp, _Hash, _Pred, _Alloc> _Hashtable;
_Hashtable _M_h;
};
Vamos a la declaración del __umap_hashtable del contenedor subyacente:
template<bool _Cache>
using __umap_traits = __detail::_Hashtable_traits<_Cache, false, true>;
template<typename _Key,
typename _Tp,
typename _Hash = hash<_Key>,
typename _Pred = std::equal_to<_Key>,
typename _Alloc = std::allocator<std::pair<const _Key, _Tp> >,
typename _Tr = __umap_traits<__cache_default<_Key, _Hash>::value>>
using __umap_hashtable = _Hashtable<_Key, std::pair<const _Key, _Tp>,
_Alloc, __detail::_Select1st,
_Pred, _Hash,
__detail::_Mod_range_hashing,
__detail::_Default_ranged_hash,
__detail::_Prime_rehash_policy, _Tr>;
Podemos extraer la conclusión siguiente: parámetros de plantilla de hashtable:
template<typename _Key, typename _Value, typename _Alloc,
typename _ExtractKey, typename _Equal,
typename _H1, typename _H2, typename _Hash,
typename _RehashPolicy, typename _Traits>
_Tr es lo siguiente:
_Tr usa __umap_traits; seguimos mirando:
template<typename _Tp, typename _Hash>
using __cache_default
= __not_<__and_<__is_fast_hash<_Hash>,
__detail::__is_noexcept_hash<_Tp, _Hash>>>;
__umap_traits, que en realidad invoca _Hashtable_traits; seguimos hacia abajo:
template<bool _Cache_hash_code, bool _Constant_iterators, bool _Unique_keys>
struct _Hashtable_traits
{
using __hash_cached = __bool_constant<_Cache_hash_code>;
using __constant_iterators = __bool_constant<_Constant_iterators>;
using __unique_keys = __bool_constant<_Unique_keys>;
};
/// Base types for unordered_multimap.
template<bool _Cache>
using __ummap_traits = __detail::_Hashtable_traits<_Cache, false, false>;
En resumen, con el análisis anterior conocemos la diferencia esencial entre unordered_map y unordered_multimap y descubrimos cómo implementar dos adaptadores de contenedor sobre un mismo contenedor en el código fuente subyacente.
2.Diferencia esencial entre unordered_set y unordered_multiset¶
El análisis es igual que el anterior; primero, unordered_set:
template<class _Value,
class _Hash = hash<_Value>,
class _Pred = std::equal_to<_Value>,
class _Alloc = std::allocator<_Value> >
class unordered_set
{
typedef __uset_hashtable<_Value, _Hash, _Pred, _Alloc> _Hashtable;
_Hashtable _M_h;
}
template<bool _Cache>
using __uset_traits = __detail::_Hashtable_traits<_Cache, true, true>;
template<typename _Value,
typename _Hash = hash<_Value>,
typename _Pred = std::equal_to<_Value>,
typename _Alloc = std::allocator<_Value>,
typename _Tr = __uset_traits<__cache_default<_Value, _Hash>::value>>
using __uset_hashtable = _Hashtable<_Value, _Value, _Alloc,
__detail::_Identity, _Pred, _Hash,
__detail::_Mod_range_hashing,
__detail::_Default_ranged_hash,
__detail::_Prime_rehash_policy, _Tr>;
_Hashtable_traits es false,true,true. Para unordered_set se usan const iterator y key única; veamos ahora unordered_multiset:
Comparando ambos, lo esencial es que unordered_set no permite keys repetidas, mientras que unordered_multiset sí las permite.
3.Tres grandes conclusiones¶
Ahora, con la base anterior, enumeramos los cuatro adaptadores de contenedor:
(1) unordered_map
(2) unordered_multimap (3) unordered_set (4) unordered_multisetTras compararlos, concluimos
- Conclusión 1: unordered_map y unordered_set no permiten keys repetidas, mientras que las variantes con multi sí las permiten;
- Conclusión 2: unordered_map y unordered_multimap usan el iterador iterator, mientras que unordered_set y unordered_multiset usan const_iterator.
- Conclusión 3: en unordered_map y unordered_multimap la key es key y el value es key+value; en cambio, en unordered_set y unordered_multiset la key es el Value y el Value también es la Key.
La última conclusión se ve comparando lo siguiente (mirad el primer y el segundo parámetro que se pasan a hashtable):
unordered_map y unordered_multimap:
using __umap_hashtable = _Hashtable<_Key,
std::pair<const _Key, _Tp>,
_Alloc, __detail::_Select1st,
_Pred, _Hash,
__detail::_Mod_range_hashing,
__detail::_Default_ranged_hash,
__detail::_Prime_rehash_policy, _Tr>;
template<typename _Value,
typename _Hash = hash<_Value>,
typename _Pred = std::equal_to<_Value>,
typename _Alloc = std::allocator<_Value>,
typename _Tr = __uset_traits<__cache_default<_Value, _Hash>::value>>
using __uset_hashtable = _Hashtable<_Value, _Value, _Alloc,
__detail::_Identity, _Pred, _Hash,
__detail::_Mod_range_hashing,
__detail::_Default_ranged_hash,
__detail::_Prime_rehash_policy, _Tr>;
4.Funciones importantes de unordered_map¶
Inicialización
En el constructor siguiente se puede ver que el número de cubos por defecto de unordered_map es 10.
En la capa inferior, unordered_map usa por defecto hasher(), es decir H1, es decir std::hash
unordered_map(size_type __n = 10,
const hasher& __hf = hasher(),
const key_equal& __eql = key_equal(),
const allocator_type& __a = allocator_type())
: _M_h(__n, __hf, __eql, __a)
{ }
unordered_map<string,int> um;
hash<string> h;
cout<<um.hash_function()("hhhhhawq")<<endl;
cout<<h("hhhhhawq")<<endl;
¿Vacío, tamaño, tamaño máximo?
bool
empty() const noexcept
{ return _M_h.empty(); }
/// Returns the size of the %unordered_map.
size_type
size() const noexcept
{ return _M_h.size(); }
/// Returns the maximum size of the %unordered_map.
size_type
max_size() const noexcept
{ return _M_h.max_size(); }
begin y end
insert Cinco formas de inserción
// value
std::pair<iterator, bool>
insert(const value_type& __x)
{ return _M_h.insert(__x); }
// pair
std::pair<iterator, bool>
insert(_Pair&& __x)
{ return _M_h.insert(std::forward<_Pair>(__x)); }
// iterator+value
iterator
insert(const_iterator __hint, const value_type& __x)
{ return _M_h.insert(__hint, __x); }
// first到last范围插入
template<typename _InputIterator>
void
insert(_InputIterator __first, _InputIterator __last)
{ _M_h.insert(__first, __last); }
// 初始化列表插入
void
insert(initializer_list<value_type> __l)
{ _M_h.insert(__l); }
Borrado
Tres formas de borrado
// iterator
iterator
erase(iterator __position)
{ return _M_h.erase(__position); }
// key
size_type
erase(const key_type& __x)
{ return _M_h.erase(__x); }
// first到last范围
iterator
erase(const_iterator __first, const_iterator __last)
{ return _M_h.erase(__first, __last);
Limpieza
hash_function
Obtener la hash_function de ese unordered_map
Uso:key_eq key_eq devuelve std::equal_to Se usa así:
Búsqueda y obtención del value
iterator
find(const key_type& __x)
{ return _M_h.find(__x); }
mapped_type&
operator[](const key_type& __k)
{ return _M_h[__k]; }
mapped_type&
at(const key_type& __k)
{ return _M_h.at(__k); }
Análogamente, unordered_set, unordered_multiset y unordered_multimap tienen las mismas funciones que unordered_map, así que no las detallo.
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