Última atualização:2026-10-12
Análise do código-fonte do STL unordered_map¶
0. Introdução¶
Nas seções anteriores aprendemos o hashtable, e esta seção trata do seu adaptador de contêiner: o unordered_map.
Por isso, o contêiner subjacente do map não ordenado é o hashtable.
O código-fonte de unordered_map e unordered_multimap está no arquivo unordered_map.h.
1. A diferença essencial entre unordered_map e unordered_multimap¶
Primeiro, vamos olhar o código-fonte do unordered_map:
template<class _Key, class _Tp,
class _Hash = hash<_Key>,
class _Pred = std::equal_to<_Key>,
class _Alloc = std::allocator<std::pair<const _Key, _Tp> > >
class unordered_map
{
typedef __umap_hashtable<_Key, _Tp, _Hash, _Pred, _Alloc> _Hashtable;
_Hashtable _M_h;
};
Vejamos a declaração do __umap_hashtable, o contêiner subjacente:
template<bool _Cache>
using __umap_traits = __detail::_Hashtable_traits<_Cache, false, true>;
template<typename _Key,
typename _Tp,
typename _Hash = hash<_Key>,
typename _Pred = std::equal_to<_Key>,
typename _Alloc = std::allocator<std::pair<const _Key, _Tp> >,
typename _Tr = __umap_traits<__cache_default<_Key, _Hash>::value>>
using __umap_hashtable = _Hashtable<_Key, std::pair<const _Key, _Tp>,
_Alloc, __detail::_Select1st,
_Pred, _Hash,
__detail::_Mod_range_hashing,
__detail::_Default_ranged_hash,
__detail::_Prime_rehash_policy, _Tr>;
template<typename _Key, typename _Value, typename _Alloc,
typename _ExtractKey, typename _Equal,
typename _H1, typename _H2, typename _Hash,
typename _RehashPolicy, typename _Traits>
_Tr é o seguinte:
_Tr usa __umap_traits; continuemos:
template<typename _Tp, typename _Hash>
using __cache_default
= __not_<__and_<__is_fast_hash<_Hash>,
__detail::__is_noexcept_hash<_Tp, _Hash>>>;
__umap_traits, que na verdade chama _Hashtable_traits; sigamos em frente:
template<bool _Cache_hash_code, bool _Constant_iterators, bool _Unique_keys>
struct _Hashtable_traits
{
using __hash_cached = __bool_constant<_Cache_hash_code>;
using __constant_iterators = __bool_constant<_Constant_iterators>;
using __unique_keys = __bool_constant<_Unique_keys>;
};
/// Base types for unordered_multimap.
template<bool _Cache>
using __ummap_traits = __detail::_Hashtable_traits<_Cache, false, false>;
Em resumo, com a análise acima, conhecemos a diferença essencial entre unordered_map e unordered_multimap e descobrimos como implementar dois adaptadores de contêiner sobre um único contêiner no código-fonte subjacente!
2. A diferença essencial entre unordered_set e unordered_multiset¶
A análise é igual à anterior; primeiro, unordered_set:
template<class _Value,
class _Hash = hash<_Value>,
class _Pred = std::equal_to<_Value>,
class _Alloc = std::allocator<_Value> >
class unordered_set
{
typedef __uset_hashtable<_Value, _Hash, _Pred, _Alloc> _Hashtable;
_Hashtable _M_h;
}
template<bool _Cache>
using __uset_traits = __detail::_Hashtable_traits<_Cache, true, true>;
template<typename _Value,
typename _Hash = hash<_Value>,
typename _Pred = std::equal_to<_Value>,
typename _Alloc = std::allocator<_Value>,
typename _Tr = __uset_traits<__cache_default<_Value, _Hash>::value>>
using __uset_hashtable = _Hashtable<_Value, _Value, _Alloc,
__detail::_Identity, _Pred, _Hash,
__detail::_Mod_range_hashing,
__detail::_Default_ranged_hash,
__detail::_Prime_rehash_policy, _Tr>;
_Hashtable_traits é false,true,true. Para unordered_set, usam-se const iterator e key única; vejamos agora o unordered_multiset:
Comparando os dois, a essência é que unordered_set não permite keys repetidas, enquanto unordered_multiset permite.
3. Três conclusões¶
Agora, com a base anterior, listamos em ordem os quatro adaptadores de contêiner:
(1) unordered_map
(2) unordered_multimap (3) unordered_set (4) unordered_multisetApós a comparação, concluímos:
- Conclusão 1: unordered_map e unordered_set não permitem keys repetidas, enquanto os que têm multi permitem keys repetidas;
- Conclusão 2: unordered_map e unordered_multimap usam o iterador iterator, enquanto unordered_set e unordered_multiset usam o iterador const_iterator.
- Conclusão 3: em unordered_map e unordered_multimap, a key é key e o value é key+value; já em unordered_set e unordered_multiset, a key é Value, e Value também é Key.
Para a última conclusão, compare abaixo (observe o primeiro e o segundo parâmetros passados ao hashtable):
unordered_map e unordered_multimap:
using __umap_hashtable = _Hashtable<_Key,
std::pair<const _Key, _Tp>,
_Alloc, __detail::_Select1st,
_Pred, _Hash,
__detail::_Mod_range_hashing,
__detail::_Default_ranged_hash,
__detail::_Prime_rehash_policy, _Tr>;
template<typename _Value,
typename _Hash = hash<_Value>,
typename _Pred = std::equal_to<_Value>,
typename _Alloc = std::allocator<_Value>,
typename _Tr = __uset_traits<__cache_default<_Value, _Hash>::value>>
using __uset_hashtable = _Hashtable<_Value, _Value, _Alloc,
__detail::_Identity, _Pred, _Hash,
__detail::_Mod_range_hashing,
__detail::_Default_ranged_hash,
__detail::_Prime_rehash_policy, _Tr>;
4. Funções importantes do unordered_map¶
Inicialização
No construtor abaixo, vê-se que o número padrão de buckets do unordered_map é 10.
Na camada subjacente do unordered_map, o padrão é hasher(), ou seja, H1, ou seja, std::hash
unordered_map(size_type __n = 10,
const hasher& __hf = hasher(),
const key_equal& __eql = key_equal(),
const allocator_type& __a = allocator_type())
: _M_h(__n, __hf, __eql, __a)
{ }
unordered_map<string,int> um;
hash<string> h;
cout<<um.hash_function()("hhhhhawq")<<endl;
cout<<h("hhhhhawq")<<endl;
Vazio, tamanho e tamanho máximo
bool
empty() const noexcept
{ return _M_h.empty(); }
/// Returns the size of the %unordered_map.
size_type
size() const noexcept
{ return _M_h.size(); }
/// Returns the maximum size of the %unordered_map.
size_type
max_size() const noexcept
{ return _M_h.max_size(); }
begin e end
insert Cinco formas de inserção
// value
std::pair<iterator, bool>
insert(const value_type& __x)
{ return _M_h.insert(__x); }
// pair
std::pair<iterator, bool>
insert(_Pair&& __x)
{ return _M_h.insert(std::forward<_Pair>(__x)); }
// iterator+value
iterator
insert(const_iterator __hint, const value_type& __x)
{ return _M_h.insert(__hint, __x); }
// first到last范围插入
template<typename _InputIterator>
void
insert(_InputIterator __first, _InputIterator __last)
{ _M_h.insert(__first, __last); }
// 初始化列表插入
void
insert(initializer_list<value_type> __l)
{ _M_h.insert(__l); }
Remoção
Três formas de remoção
// iterator
iterator
erase(iterator __position)
{ return _M_h.erase(__position); }
// key
size_type
erase(const key_type& __x)
{ return _M_h.erase(__x); }
// first到last范围
iterator
erase(const_iterator __first, const_iterator __last)
{ return _M_h.erase(__first, __last);
Limpeza
hash_function
Obtém a hash_function deste unordered_map
Uso:key_eq key_eq retorna std::equal_to Uso:
Busca e obtenção de value
iterator
find(const key_type& __x)
{ return _M_h.find(__x); }
mapped_type&
operator[](const key_type& __k)
{ return _M_h[__k]; }
mapped_type&
at(const key_type& __k)
{ return _M_h.at(__k); }
Pelo mesmo raciocínio, unordered_set, unordered_multiset e unordered_multimap têm as mesmas funções de unordered_map, por isso não serão detalhados.
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