最終更新:2026-10-12
C++ string SSO パフォーマンステスト¶
今日は皆さんに2つの質問があります:
1.次のコードにパフォーマンス上の違いはあるか?
2.sizeof(std::string) はいくつか?
それでは、この2つの問題を一緒に探っていきましょう。
この2つの答えは g++(libstdc++)と clang(libc++)で結果が異なるため、ここではそれぞれ分析します。
1.g++(libstdc++)¶
g++ のソースコードは g++-10 を例にとります。詳細なコードはこの GitHub アドレスをご覧ください。ここでは核心的な部分だけを示します。
template<typename _CharT, typename _Traits, typename _Alloc>
class basic_string {
private:
struct _Alloc_hider : allocator_type {
pointer _M_p; // The actual data.
};
enum { __min_cap = 15 / sizeof(value_type) };
_Alloc_hider _M_dataplus; // 8 bytes
size_type __size_; // 8 bytes
union {
_CharT _M_local_buf[_S_local_capacity + 1]; // 16 bytes
size_type _M_allocated_capacity; // 8 bytes
}; // 16 bytes
}; // 32 bytes
上のコードのコメント部分に、string が占めるバイト数が詳しく列挙されています(注意:ここでは value_type を char として計算しています。つまり sizeof(value_type) = 1 です)。
sizeof(string) = 8 + 8 + 16 = 32。
うち 8 バイトが ptr、8 バイトが size、16 バイトが union です。
パフォーマンスの面では、ここでは SSO が実装されており、ローカルバッファは最大 15 文字まで格納し、15 文字を超えると heap 上に確保されます。ここで、パフォーマンスを比較する benchmark を書きました。
- 短い文字列のテスト内容:"hello world hel"、合計 15 文字。
- 長い文字列のテスト内容:"hello world helo"、合計 16 文字。
パフォーマンスの差が非常に大きいことがわかります。わずか1文字の違いで std::string のパフォーマンスがここまで変わるのです!
本質は前述の SSO ローカルバッファです。
パフォーマンステスト:https://quick-bench.com/q/s7pvDB_SwQyDCcZk50odAaYIzMc

2.clang++(libc++)¶
同様に llvm-14 を例にとります。完全なコードを見たい場合は下の GitHub アドレスをご覧ください。ここでは核心部分を抜粋します。
https://github.com/llvm/llvm-project/blob/release/14.x/libcxx/include/string#L765
template<class _CharT, class _Traits, class _Allocator>
class basic_string {
private:
struct __long {
size_type __cap_; // 8 bytes
size_type __size_; // 8 bytes
pointer __data_; // 8 bytes
};
enum {__min_cap = (sizeof(__long) - 1)/sizeof(value_type) > 2 ?
(sizeof(__long) - 1)/sizeof(value_type) : 2};
struct __short {
union {
unsigned char __size_; // 1 bytes
value_type __lx; // 1 bytes
}; // 1 bytes
value_type __data_[__min_cap]; // 23 bytes
}; // 24 bytes
union __ulx {
__long __lx; // 24 bytes
__short __lxx; // 24 bytes
}; // 24 bytes
}
上のコードのコメント部分に、string が占めるバイト数が詳しく列挙されています(注意:ここでは value_type を char として計算しています。つまり sizeof(value_type) = 1 です)。
sizeof(string) = union のサイズで、この union は 24 バイトなので 24 になります。
SSO については、ローカルバッファに格納できる文字数は 22 文字までで、22 文字を超えると heap 上に確保されます。
そのため、gcc と同じテストコードを clang に適用すると、少し違う結果が得られます。つまり、long 文字列と short 文字列のパフォーマンスの差が大きくありません。理由は、gcc のテストケースがどちらも 22 文字以内、つまりすべて短い文字列だったためです。
パフォーマンステスト:https://quick-bench.com/q/nmLMqQZ31cmWBbbIFr2nHN2JL1k

本当に長い文字列と短い文字列をテストすると、パフォーマンスは明確に変化し、傾向は gcc と一致します。
- 短い文字列のテスト内容:"hello world hello worl"、合計 22 文字。
- 長い文字列のテスト内容:"hello world hello world"、合計 23 文字。
パフォーマンステスト:https://quick-bench.com/q/ujtMrtotEi6RrpfMDJ1UcSLFIJE
