Перейти к содержанию

Последнее обновление:2026-10-12

C++ restrict и оптимизации компилятора

Просматривая PR в ClickHouse (ClickHouse#19946), я увидел практическое применение __restrict и сразу взялся его изучать: сколько простора для оптимизации может дать компилятору одно ключевое слово? Сразу вывод: в горячих циклах, где «компилятор не может доказать, что два указателя не алиасятся», restrict даёт заметный на глаз прирост.

1. Предыстория: почему алиасинг указателей замедляет код

Занимаясь оптимизацией циклов, компилятор больше всего боится, что два указателя указывают на одну и ту же память (алиасинг). Взгляните на классический сценарий:

void add(int* a, int* b, int* out, int n) {
  for (int i = 0; i < n; ++i) {
    out[i] = a[i] + b[i];
  }
}

Если out и a алиасятся, запись в out[i] может изменить a[i] — тогда компилятор не решается переупорядочивать чтения и записи, не решается использовать векторные инструкции и честно тянет всё по одной. А restrict — это обещание программиста компилятору: память, к которой обращаются через этот указатель, не алиасится ни с какими другими указателями. Раз обещано — компилятор может развернуться в полную силу.

2. Замер: горячий участок агрегирования

Приведённый ниже benchmark имитирует горячий путь агрегирующих вычислений в СУБД (упрощённая версия PR из ClickHouse); единственное различие двух версий — __restrict:

#include <vector>
#include <memory>
#include <benchmark/benchmark.h>

#define LEN 1<<20
using AggregateDataPtr = char *;

struct AvgState {
  uint64_t numerator{0};
  uint64_t denominator{0};

  double divide() { return numerator / denominator; }
};

class Column {
public:
  std::vector<uint64_t> & data() {return data_; }

private:
  std::vector<uint64_t> data_;
};

template <class Derived>
class IAggregate {
public:
  void addBatch(size_t batch_size, AggregateDataPtr state, Column *args) __attribute__((noinline)) {
      for (size_t i = 0; i < batch_size; ++i) {
          static_cast<const Derived *>(this)->add(state, args, i);
      }
  }

  void addBatchWithoutOpt(size_t batch_size, AggregateDataPtr state, Column *args) __attribute__((noinline)) {
      for (size_t i = 0; i < batch_size; ++i) {
          static_cast<const Derived *>(this)->addWithoutOpt(state, args, i);
      }
  }
};

class AvgAggregator final : public IAggregate<AvgAggregator> {
public:
  static AvgState& data(AggregateDataPtr __restrict place) { return *reinterpret_cast<AvgState *>(place); }
  static AvgState& data_without_opt(AggregateDataPtr place) { return *reinterpret_cast<AvgState *>(place); }

  void add(AggregateDataPtr __restrict state, Column * args, uint64_t row_num) const {
    data(state).numerator += args[0].data()[row_num];
    ++(data(state).denominator);
  }

  void addWithoutOpt(AggregateDataPtr state, Column * args, uint64_t row_num) const {
    data_without_opt(state).numerator += args[0].data()[row_num];
    ++(data_without_opt(state).denominator);
  }
};

static void BM_loop_with_optimize(benchmark::State& state) {
    AvgAggregator avgAggregator;
    Column column;
    for (size_t i = 0 ; i < LEN; i++) {
        column.data().push_back(i);
    }
    Column arg0[] = {column};
    // Code inside this loop is measured repeatedly
    for(auto _ : state) {
        auto avgState = std::make_unique<AvgState>();
        avgAggregator.addBatch(LEN, reinterpret_cast<AggregateDataPtr>(avgState.get()), arg0);
    }
}

static void BM_loop_without_optimize(benchmark::State& state) {
    AvgAggregator avgAggregator;
    Column column;
    for (size_t i = 0 ; i < LEN; i++) {
        column.data().push_back(i);
    }
    Column arg0[] = {column};
    // Code inside this loop is measured repeatedly
    for(auto _ : state) {
        auto avgState = std::make_unique<AvgState>();
        avgAggregator.addBatchWithoutOpt(LEN, reinterpret_cast<AggregateDataPtr>(avgState.get()), arg0);
    }
}

BENCHMARK(BM_loop_without_optimize);
BENCHMARK(BM_loop_with_optimize);

https://quick-bench.com/q/ccjuWr_JcLozAfy3Gxf3uVu76Yk

https://github.com/ClickHouse/ClickHouse/pull/19946

3. Результаты и итог

(1) версия с __restrict (BM_loop_with_optimize) заметно быстрее: когда два указателя состояния numerator/denominator помечены, компилятор держит их в регистрах, и цикл полностью векторизуется; версия без пометки каждый раз перезагружает данные из памяти;

(2) restrict пока не является стандартным ключевым словом C++; общепринятый вариант — расширения компиляторов: GCC/Clang используют __restrict (или __restrict__), MSVC — __restrict, а в C++26 идёт обсуждение стандартизации (предложения std::indirect/no_alias);

(3) предупреждение: restrict — это обещание без страховки; начнётся алиасинг — получите неопределённое поведение. Используйте его только на горячих путях, где отсутствие алиасинга можно доказать (например, независимые блоки состояния, возвращаемые аллокатором).

Резюме одной фразой: если в горячем цикле несколько указателей читают и пишут память, а алиасинга действительно нет, __restrict — крайне выгодная по соотношению цена/эффект оптимизация. Сопроводительный код — в benchmark выше; при желании прогоните его сами на quick-bench.

Похожие темы

Комментарии