Последнее обновление:2026-10-12
Реализация хеш-таблицы своими руками¶
0. Введение¶
Цель: написать хеш-таблицу своими руками, построенную методом цепочек, где каждому hash(key) соответствует красно-чёрное дерево.
Выглядит просто, но научиться можно многому. Язык реализации: C++.
Чтобы укрепить фундамент алгоритмов, на github создан репозиторий для последующей практики и реализации основ алгоритмов, адрес:
Можно также перейти к чтению по ссылке в оригинале.
1. Простая версия хеш-таблицы¶
Мы инкапсулируем хеш-таблицу в класс: определим и объявим обход, а также реализуем конструктор и деструктор:
template<typename Key, typename Value>
class HashTable {
private:
const static int upperTol = 3;
const static int lowerTol = 1;
const static int initCapacity = 1;
map<Key, Value> **hashtable;
int M;
int size;
public:
/**
* 传参构造
* @param M
*/
HashTable(int M) : M(M), size(0) {
// 这里的括号是为了初始化为0,这就可以不用写下面的代码,当然在后面add之类的操作,就不需要动态分配内存.
// this->hashtable = new map<Key, Value> *[M]();
this->hashtable = new map<Key, Value> *[M];
for (int i = 0; i < M; i++) {
this->hashtable[i] = new map<Key, Value>;
}
}
/**
* 默认构造
*/
HashTable() {
HashTable(initCapacity);
}
/**
* 析构函数,释放内存
*/
~HashTable() {
free(M);
}
private:
/**
* 释放内存
* @param M
*/
void free(int M) {
for (int i = 0; i < M; i++) {
if (hashtable[i])
delete hashtable[i];
}
delete[]hashtable;
};
Для реализации хеш-таблицы важна хеш-функция; для начала определим свою:
/**
* 哈希函数
* @param key
* @return
*/
int hashFunc(Key key) {
std::hash<Key> h;
return (h(key) & 0x7fffffff) % M;
}
& с 0x7fffffff — так убирается знаковый бит старшего разряда и значение становится положительным, — а затем берётся остаток от деления на M.
Теперь, имея всё это, реализуем добавление, удаление, изменение и поиск.
Операция добавления
Нижележащей структурой является красно-чёрное дерево; вставка выполняется методом insert путём конструирования pair. Когда key уже существует, достаточно обновить значение. Что касается обновления: прямой insert не сработает, как в тесте ниже:
map<string,int> m{{"a",1},{"b",2}};
for(auto i:m) cout<<i.first<<" "<<i.second<<" ";
cout<<endl;
m.insert({{"a",2}});
for(auto i:m) cout<<i.first<<" "<<i.second<<" ";
cout<<endl;
m["a"]=2;
for(auto i:m) cout<<i.first<<" "<<i.second<<" ";
cout<<endl;
Вывод:
Поэтому, чтобы изменить value, соответствующий key, можно использовать[], либо сначала удалить, а затем вставить — здесь используем именно этот способ.
/**
* 添加新元素
* @param key
* @param value
*/
void add(Key key, Value value) {
// 拉链法出来的map如果为空,就动态分配一个map,然后进行插入
// 如果key不存在就看内存是否存在,不存在,就分配,存在就插入
if (hashtable[hashFunc(key)] == NULL || hashtable[hashFunc(key)]->count(key) == 0) {
if (hashtable[hashFunc(key)] == NULL)
hashtable[hashFunc(key)] = new map<Key, Value>;
hashtable[hashFunc(key)]->insert(make_pair(key, value));
size++;
if (size >= maxCapacity())
resize(2 * M);
} else {
// 否则,修改value.
hashtable[hashFunc(key)]->erase(key);
hashtable[hashFunc(key)]->insert(make_pair(key, value));
}
}
Операция удаления
Если key существует — удаляем и уменьшаем size, иначе возвращаем признак неудачи.
/**
* 移除Key
* @param key
* @return 0 success -1 fail
*/
Value remove(Key key) {
Value ret = -1;
// 是否包含key,若包含key,则直接删除
if (contains(key)) {
hashtable[hashFunc(key)]->erase(key);
size--;
// if (size == 0) delete hashtable[hashFunc(key)]; // 可以添加这行来动态减少内存
ret = 0;
// initCapacity 保证不会越界
if (size < minCapacity() && M / 2 >= initCapacity) resize(M / 2);
}
return ret;
}
Операция изменения
Об этом уже говорилось выше — просто приведём код.
/**
* 重设value
* @param key
* @param value
*/
void set(Key key, Value value) {
// key不存在
if (!contains(key))
hrow "key not exists!";
// 修改value
hashtable[hashFunc(key)]->erase(key);
hashtable[hashFunc(key)]->insert(make_pair(key, value));
}
Операция поиска
Получить value, соответствующий key.
/**
* 获取key对应的value
* @param key
* @return
*/
Value get(Key key) {
if (contains(key))
return hashtable[hashFunc(key)]->at(key);
return 0;
}
Наконец, выше остались неописанными функции contains, resize и другие.
Существует ли key
Реализация функции contains — это и есть проверка существования key:
/**
* 是否包含key
* @param key
* @return
*/
bool contains(Key key) {
return hashtable[hashFunc(key)] == NULL || this->hashtable[hashFunc(key)]->count(key) == 0 ? false : true;
}
Получение size
Максимальная и минимальная ёмкость
/**
* 最大容量
* @return
*/
Value maxCapacity() {
return M * upperTol;
}
/**
* 最小容量
* @return
*/
Value minCapacity() {
return M * lowerTol;
}
Функция resize
Выполняет динамическую перенастройку памяти: содержимое старой памяти копируется во вновь выделенное пространство, а старое пространство освобождается!
/**
* 动态调整内存,保证时间复杂度O(1)查找
* 把扩容后的操作,平摊到前面每次操作,时间复杂度O(2),那就是O(1)了
* @param newM
*/
void resize(int newM) {
cout << "resize " << newM << endl;
map<Key, Value> **newHashTable = new map<Key, Value> *[newM];
for (int i = 0; i < newM; i++) {
newHashTable[i] = new map<Key, Value>;
}
int oldM = M;
this->M = newM;
for (int i = 0; i < oldM; i++) {
map<Key, Value> m = *(hashtable[i]);
for (auto p:m)
newHashTable[hashFunc(p.first)]->insert(make_pair(p.first, p.second));
}
free(oldM);
this->hashtable = newHashTable;
}
Перегрузка оператора <<
Объявление:
private:
template<typename K, typename V>
// 重载<<操作符
friend ostream &operator<<(ostream &out, HashTable<K, V> &hashTable);
template<typename K, typename V>
ostream &operator<<(ostream &out, HashTable<K, V> &hashTable) {
hashTable.print();
return out;
}
На этом реализация хеш-таблицы завершена; теперь протестируем:
#include "hash.h"
#include <vector>
int main() {
vector<string> words{"java", "c++", "c", "c++", "c#", "python", "ruby", "python",
"c", "c", "c++", "java", "c++", "rust", "python"};
HashTable<string, int> ht(1);
for (string word : words) {
if (ht.contains(word)) {
ht.set(word, ht.get(word) + 1);
} else {
ht.add(word, 1);
}
}
cout<<ht;
cout<<"size="<<ht.getSize()<<",maxCapacity="<<ht.maxCapacity()<<",minCapacity="<<ht.minCapacity()<<endl;
string w="c++";
ht.remove(w);
if (ht.contains(w))
cout << "" << w << ": " << ht.get(w) << endl;
else
cout << "No word " << w << " in words" << endl;
cout<<ht;
ht.remove("c#");
ht.remove("java");
ht.remove("c");
cout<<"size="<<ht.getSize()<<",maxCapacity="<<ht.maxCapacity()<<",minCapacity="<<ht.minCapacity()<<endl;
cout<<ht;
return 0;
}
Результат:
resize 2
resize 4
{c#:1,java:2,ruby:1,c:3,rust:1,python:3,c++:4}
size=7,maxCapacity=12,minCapacity=4
No word c++ in words
{c#:1,java:2,ruby:1,c:3,rust:1,python:3}
resize 2
size=3,maxCapacity=6,minCapacity=2
{python:3,ruby:1,rust:1}
1. Оптимизация хеш-таблицы¶
В версии gcc2.9 нижележащая хеш-таблица динамически меняла ёмкость на простые числа; от этого и оттолкнёмся в оптимизации:
В начале класса добавим следующий массив:
// 素数数组
const vector<int> capacity = {53, 97, 193, 389, 769, 1543, 3079, 6151, 12289, 24593, 49157, 98317,
196613, 393241, 786433, 1572869, 3145739, 6291469, 12582917, 25165843,
50331653, 100663319, 201326611, 402653189, 805306457, 1610612741};
Уберём конструктор с параметрами и изменим конструктор по умолчанию так:
/**
* 默认构造
* @param M
*/
HashTable() {
M = capacity[capacityIndex], size = 0;
// 这里的括号是为了初始化为0,这就可以不用写下面的代码,当然在后面add之类的操作,就不需要动态分配内存.
// this->hashtable = new map<Key, Value> *[M]();
this->hashtable = new map<Key, Value> *[M];
for (int i = 0; i < M; i++) {
this->hashtable[i] = new map<Key, Value>;
}
}
if (size >= maxCapacity() && capacityIndex + 1 < capacity.size()) {
capacityIndex++;
resize(capacity[M]);
}
Изменение функции remove
После size-- изменим так:
На этом хеш-таблица готова! Тестовый код тот же, что и выше.
Похожие темы¶
- Анализ исходников STL array | C++那些事
- Глубокий анализ STL string | C++那些事
- Разбор вопросов собеседования про STL string | C++那些事
- Анализ исходников STL deque | C++那些事
- Оптимизация пустого базового класса EBO в STL | C++那些事
- Хеш-таблица STL hashtable | C++那些事
- Анализ исходников STL итераторов | C++那些事
- Анализ исходников STL list | C++那些事
- STL map и multimap | C++那些事
- Анализ исходников STL queue и stack | C++那些事