Перейти к содержанию

Последнее обновление:2026-10-12

Атрибут [[nodiscard]] в C++17

С момента появления в C++17 атрибута [[nodiscard]] у нас есть более мощный инструмент для разработки API, позволяющий помечать возвращаемые значения функций, которые не должны игнорироваться при вызове. В этой статье мы подробно рассмотрим применение [[nodiscard]] и обратим внимание на некоторые потенциальные ловушки.

Что такое [[nodiscard]]?

[[nodiscard]] — это атрибут функции, который сообщает компилятору, что возвращаемое значение функции не должно игнорироваться. Это особенно полезно для функций, чья работа зависит от возвращаемого значения, например функций-предикатов или фабричных функций.

Как использовать [[nodiscard]]?

[[nodiscard]] можно применять к классам, конструкторам и перечислениям. Вот несколько примеров:

class [[nodiscard]] A {};

class B {
public:
    [[nodiscard]] B() = default;
};

enum class [[nodiscard]] State {
    Default,
    Foo,
    Bar
};

В приведённых примерах компилятор будет выдавать предупреждение, когда возвращаемое значение игнорируется, что помогает заранее обнаруживать потенциальные баги.

Осторожно: ловушки [[nodiscard]]

Хотя [[nodiscard]] эффективно предотвращает непреднамеренное игнорирование возвращаемых значений, следует помнить о некоторых потенциальных ловушках. Распространённая ловушка — функция с [[nodiscard]] возвращает объект, похожий на scope guard, чтобы выполнить очистку по завершении области видимости (например, зафиксировать транзакцию).

[[nodiscard]] ScopeGuard createScopeGuard() {
    // Implementation of a scope guard
}

// 在这里,用户可以选择忽略返回值,导致作用域立即销毁,从而失去清理效果
std::ignore = createScopeGuard();

Несмотря на то что [[nodiscard]] указывает, что возвращаемое значение функции не должно игнорироваться, пользователь всё же может явно проигнорировать возвращаемое значение, например с помощью std::ignore, и тем самым обойти операцию очистки.

Полный пример

#include <tuple> // std::ignore

class [[nodiscard]] A {};
class B {
public:
    [[nodiscard]] bool isOk() const { return true; }
};

// no need for nodiscard, A is nodiscard
A foo() {
    return A();
}

// B is not nodiscard, mark it explicitly
[[nodiscard]] B bar() {
    return B();
}

int main()
{    
    foo(); // warning: ignoring temporary created by a constructor declared with 'nodiscard' attribute
    bar(); // warning

    std::ignore = foo(); // ok
    auto b = bar(); // ok
    b.isOk(); // warning
    if (b.isOk()) {} // ok
}

Похожие темы

Комментарии