Перейти к содержанию

Последнее обновление:2026-10-12

Хеш-таблица STL hashtable

0. Введение

Хеш-таблица — это нижележащий контейнер для unordered_map, unordered_set и других; после gcc2.9 объём исходников сильно вырос!

Читаем по-прежнему код gcc4.9.1; кода очень много, поэтому разворачивать всё не будем — сосредоточимся на искусстве и технике нижележащего хеширования; кажется, эти два слова неплохо рифмуются, ха-ха. Перейдём к сути~

1. Первое знакомство с Hashtable

Сначала взглянем на исходники Hashtable:

template<typename _Key, typename _Value, typename _Alloc,
    typename _ExtractKey, typename _Equal,
    typename _H1, typename _H2, typename _Hash,
    typename _RehashPolicy, typename _Traits>
class _Hashtable
:  public __detail::_Hashtable_base<_Key, _Value, _ExtractKey, _Equal,
    public __detail::_Map_base<_Key, _Value, _Alloc, _ExtractKey, _Equal,  _H1, _H2, _Hash, _RehashPolicy, _Traits>,
    public __detail::_Insert<_Key, _Value, _Alloc, _ExtractKey, _Equal, _H1, _H2, _Hash, _RehashPolicy, _Traits>,
    public __detail::_Rehash_base<_Key, _Value, _Alloc, _ExtractKey, _Equal,_H1, _H2, _Hash, _RehashPolicy, _Traits>,
    public __detail::_Equality<_Key, _Value, _Alloc, _ExtractKey, _Equal,_H1, _H2, _Hash, _RehashPolicy, _Traits>,
    private __detail::_Hashtable_alloc<typename __alloctr_rebind<_Alloc,__detail::_Hash_node<_Value,_Traits::__hash_cached::value> >::__type>
{
};

Кто не учил шаблоны классов, тот впадёт в ступор — только пересчитать параметры шаблона уже головокружение。。。

А ещё его наследование — столько отцов сразу。。。

Ниже по очереди разберём его «отцов», а затем вернёмся к хеш-таблице.

2. _Hashtable_base

В комментариях к нему сказано:

Helper class adding management of _Equal functor to _Hash_code_base type.

Вспомогательный класс, добавляющий управление функтором _Equal к типу _Hash_code_base.

Сравнив код, можно понять, что это значит:

template<typename _Key, typename _Value,
    typename _ExtractKey, typename _Equal,
    typename _H1, typename _H2, typename _Hash, typename _Traits>
struct _Hashtable_base
: public _Hash_code_base<_Key, _Value, _ExtractKey, _H1, _H2, _Hash, _Traits::__hash_cached::value>,
private _Hashtable_ebo_helper<0, _Equal>
{

};
Сравните _Hash_code_base и _Hashtable_base — они различаются ровно одним _Equal; на этом объяснение этой фразы завершено.

Его базовых классов, в свою очередь, два:

__detail::_Hash_code_base
__detail::_Hashtable_ebo_helper

Продолжим отслеживать эти два класса!

2.1 _Hash_code_base

Последний параметр этого класса __cache_hash_code показывает, кэшируется ли hash code.

template<typename _Key, typename _Value, typename _ExtractKey,
typename _H1, typename _H2, typename _Hash,bool __cache_hash_code>
struct _Hash_code_base;

В зависимости от кэширования получаем частично специализированные версии:

  • используется ранжированное хеширование (по сути это привычный нам метод деления с остатком), hash code не кэшируется.

template<typename _Key, typename _Value, typename _ExtractKey,
typename _H1, typename _H2, typename _Hash>
struct _Hash_code_base<_Key, _Value, _ExtractKey, _H1, _H2, _Hash, false>
: private _Hashtable_ebo_helper<0, _ExtractKey>,
private _Hashtable_ebo_helper<1, _Hash>
}
- используется ранжированное хеширование (по сути это привычный нам метод деления с остатком), hash code кэшируется.

Для этой специализации кэширование не нужно, поэтому в коде есть только объявление, без определения!

template<typename _Key, typename _Value, typename _ExtractKey,
typename _H1, typename _H2, typename _Hash>
struct _Hash_code_base<_Key, _Value, _ExtractKey, _H1, _H2, _Hash, true>;
- есть хеш-функция и ранжированная хеш-функция, hash code не кэшируется.

template<typename _Key, typename _Value, typename _ExtractKey,
typename _H1, typename _H2>
struct _Hash_code_base<_Key, _Value, _ExtractKey, _H1, _H2,
_Default_ranged_hash, false>
: private _Hashtable_ebo_helper<0, _ExtractKey>,
private _Hashtable_ebo_helper<1, _H1>,
private _Hashtable_ebo_helper<2, _H2>
{
};
- то же самое, но с кэшированием hash code

template<typename _Key, typename _Value, typename _ExtractKey,
    typename _H1, typename _H2>
struct _Hash_code_base<_Key, _Value, _ExtractKey, _H1, _H2,
            _Default_ranged_hash, true>
: private _Hashtable_ebo_helper<0, _ExtractKey>,
    private _Hashtable_ebo_helper<1, _H1>,
    private _Hashtable_ebo_helper<2, _H2>
{

Что такое _H1 и _H2 выше, наверняка вводит в заблуждение — разберёмся:

(1) Default range hashing function (функция ранжированного хеширования по умолчанию)

h1=hash<key>
Вот это и есть:

h2(h1(key),N)=h1(key)%N
Подробно об этом можно прочитать далее.
struct _Mod_range_hashing
{
    typedef std::size_t first_argument_type;
    typedef std::size_t second_argument_type;
    typedef std::size_t result_type;

    result_type
    operator()(first_argument_type __num,
            second_argument_type __den) const noexcept
    { return __num % __den; }
};
Не смотрите на то, что это определено через struct и можно принять за класс: на деле перегружен оператор (), и это функтор.

Применительно к структуре данных хеш-таблицы это известная всем хеш-функция: метод деления с остатком.

f(__num) = __num mod __den(__den<=__num)
Далее — _Default_ranged_hash:

struct _Default_ranged_hash { };
Он служит лишь меткой для уже вычисленной по умолчанию функции ранжированного хеширования (Default ranged hash function):
h(k, N) = h2(h1(k), N),
Так что здесь нижележащая хеш-функция хеш-таблицы совершенно очевидна — по умолчанию она именно такая. А упомянутая метка появилась из-за того, что составление H из объектов типов H1 и H2 потребовало бы лишних операций копирования — отсюда и эта метка.

На этом разбор упомянутых _H1 и _H2 завершён — они соответствуют двум описанным выше функциям.

(2) операция rehash

Следом идёт ещё одна довольно важная вещь — rehash. Думаю, все хорошо понимают rehash: когда конфликтов в хеш-таблице становится определённо много, нужно заново расставить key по подходящим местам; так и устроены нижележащие исходники хеш-таблицы, здесь это инкапсулировано в rehash policy:

struct _Prime_rehash_policy
{
   //...
};
В операции rehash сказано: размер корзины (bucket size) по умолчанию обычно является наименьшим простым числом, чтобы коэффициент заполнения (load factor — отношение текущего числа элементов контейнера к числу корзин) оставался достаточно малым. Коэффициент заполнения измеряет, насколько заполнена хеш-таблица; максимальный коэффициент заполнения по умолчанию равен 1.0.
_Prime_rehash_policy(float __z = 1.0)
: _M_max_load_factor(__z), _M_next_resize(0) { }


> rehash计算下一个素数桶
Как же выполнить rehash при хеш-конфликте?
 inline std::size_t
_Prime_rehash_policy::
_M_next_bkt(std::size_t __n) const
{
    const unsigned long* __p = std::lower_bound(__prime_list, __prime_list + _S_n_primes, __n);
    _M_next_resize = 
        static_cast<std::size_t>(__builtin_ceil(*__p * _M_max_load_factor));
return *__p;
}
При возникновении хеш-конфликта эта функция возвращает простое число, не меньшее n, в качестве следующей корзины.

Таблица простых чисел

Как искать простые числа? Замечаем выше __prime_list — идём искать и находим всю таблицу простых чисел в libstdc++v3/src/shared/hashtable-aux.cc. Всего в ней 256+1+49 либо 256+49 элементов. Если sizeof(unsigned long)!=8 — 256+1+49, иначе — 256+49.

extern const unsigned long __prime_list[] = // 256 + 1 or 256 + 48 + 1
  {
    2ul, 3ul, 5ul, 7ul, 11ul, 13ul, 17ul, 19ul, 23ul, 29ul, 31ul,
    37ul, 41ul, 43ul, 47ul, 53ul, 59ul, 61ul, 67ul, 71ul, 73ul, 79ul,
    83ul, 89ul, 97ul, 103ul, 109ul, 113ul, 127ul, 137ul, 139ul, 149ul,
    // 后面还有很多
  }
Так что всё становится совершенно ясно: с помощью lower_bound в приведённой таблице ищется первое простое число, большее или равное заданному n.

enum { _S_n_primes = sizeof(unsigned long) != 8 ? 256 : 256 + 48 };

Вычисление корзины для элемента

По максимальному коэффициенту заполнения вычисляется минимальное число корзин, а затем по числу корзин — минимальная простая корзина для каждого элемента.

inline std::size_t
_Prime_rehash_policy::
_M_bkt_for_elements(std::size_t __n) const
{
    // 获取最小的桶
    const float __min_bkts = __n / _M_max_load_factor;
    // 获取最小素数p
    const unsigned long* __p = std::lower_bound(__prime_list, __prime_list
                        + _S_n_primes, __min_bkts);
    _M_next_resize =
        static_cast<std::size_t>(__builtin_ceil(*__p * _M_max_load_factor));
    return *__p;
}

_Hashtable_ebo_helper — это уже изученный нами ранее EBO, пустой базовый класс

_Map_base посредством частичной специализации реализует перегрузку операторов [] и at.

`_Insert` отвечает за всё, связанное с вставкой.

`_Rehash_base` отвечает за передачу значения максимального коэффициента заполнения в описанном выше rehash.

`_Equality_base` предоставляет классу _Equality общие типы и функции.

К этому моменту все классы, от которых наследуется _Hashtable, разобраны.

2. Структура узлов связного списка в hashtable

Базовый класс hash node — содержит только объявление указателя.

struct _Hash_node_base
{
    _Hash_node_base* _M_nxt;

    _Hash_node_base() noexcept : _M_nxt() { }

    _Hash_node_base(_Hash_node_base* __next) noexcept : _M_nxt(__next) { }
};
Класс с значением узла наследует этот базовый класс
template<typename _Value>
struct _Hash_node_value_base : _Hash_node_base
{
    typedef _Value value_type;

    __gnu_cxx::__aligned_buffer<_Value> _M_storage;

    _Value*
    _M_valptr() noexcept
    { return _M_storage._M_ptr(); }

    const _Value*
    _M_valptr() const noexcept
    { return _M_storage._M_ptr(); }

    _Value&
    _M_v() noexcept
    { return *_M_valptr(); }

    const _Value&
    _M_v() const noexcept
    { return *_M_valptr(); }
};

Ранее упоминалось, хранит ли узел hash code, — значит, узел должен нести hash code; конкретно это реализовано ниже:

/**
*  Primary template struct _Hash_node.
*/
template<typename _Value, bool _Cache_hash_code>
struct _Hash_node;

/**
*  Specialization for nodes with caches, struct _Hash_node.
*
*  Base class is __detail::_Hash_node_value_base.
*/
template<typename _Value>
struct _Hash_node<_Value, true> : _Hash_node_value_base<_Value>
{
    std::size_t  _M_hash_code;

    _Hash_node*
    _M_next() const noexcept
    { return static_cast<_Hash_node*>(this->_M_nxt); }
};

/**
*  Specialization for nodes without caches, struct _Hash_node.
*
*  Base class is __detail::_Hash_node_value_base.
*/
template<typename _Value>
struct _Hash_node<_Value, false> : _Hash_node_value_base<_Value>
{
    _Hash_node*
    _M_next() const noexcept
    { return static_cast<_Hash_node*>(this->_M_nxt); }
};

Здесь всё однозначно: узлы делятся на содержащие hash code и не содержащие; конкретная версия частичной специализации выбирается по переданному параметру шаблона.

3. Итератор

Базовый класс итератора демонстрирует использование синтаксиса using, похожего на typedef: в последующих определениях можно напрямую использовать запись __node_type; функция _M_incr осуществляет переход к следующему узлу связного списка.

/// Base class for node iterators.
template<typename _Value, bool _Cache_hash_code>
struct _Node_iterator_base
{
    using __node_type = _Hash_node<_Value, _Cache_hash_code>;

    __node_type*  _M_cur;

    _Node_iterator_base(__node_type* __p) noexcept
    : _M_cur(__p) { }

    void
    _M_incr() noexcept
    { _M_cur = _M_cur->_M_next(); }
};

Итератор узлов: изучив код ниже, извлечём два урока: - первое: использование using - итератор hashtable принадлежит forward_iterator - перегружены четыре оператора: ++, --, *, ->

template<typename _Value, bool __constant_iterators, bool __cache>
struct _Node_iterator
: public _Node_iterator_base<_Value, __cache>
{
private:
    using __base_type = _Node_iterator_base<_Value, __cache>;
    using __node_type = typename __base_type::__node_type;

public:
    typedef _Value                  value_type;
    typedef std::ptrdiff_t              difference_type;
    typedef std::forward_iterator_tag           iterator_category;

    using pointer = typename std::conditional<__constant_iterators,
                    const _Value*, _Value*>::type;

    using reference = typename std::conditional<__constant_iterators,
                        const _Value&, _Value&>::type;

    _Node_iterator() noexcept
    : __base_type(0) { }

    explicit
    _Node_iterator(__node_type* __p) noexcept
    : __base_type(__p) { }

    reference
    operator*() const noexcept
    { return this->_M_cur->_M_v(); }

    pointer
    operator->() const noexcept
    { return this->_M_cur->_M_valptr(); }

    _Node_iterator&
    operator++() noexcept
    {
        this->_M_incr();
        return *this;
    }

    _Node_iterator
    operator++(int) noexcept
    {
        _Node_iterator __tmp(*this);
        this->_M_incr();
        return __tmp;
    }
};

4. Детально изучаем важную внутреннюю структуру hashtable

Внутренняя структура такова: в каждом элементе поддерживается односвязный список, а уже на нём выполняются вставка, поиск, удаление и другие операции; каждый элемент называется корзиной (bucket). Нижележащая схема построения: сначала H1 вычисляет hash code для key, затем методом деления с остатком H2 получается соответствующая корзина.

template<typename _Key, typename _Value, typename _Alloc,
    typename _ExtractKey, typename _Equal,
    typename _H1, typename _H2, typename _Hash,
    typename _RehashPolicy, typename _Traits>
class _Hashtable
private:
    __bucket_type*      _M_buckets;  //_ Hash_node_base *
    size_type           _M_bucket_count;    // bucket 节点个数
    __node_base     _M_before_begin;    // _NodeAlloc::value_type
    size_type           _M_element_count;   // //hashtable中list节点个数
    _RehashPolicy       _M_rehash_policy;  // rehash策略
    __bucket_type       _M_single_bucket;  // 只需要一个桶用
};
Несколько важных функций hashtable:

функция begin

iterator
begin() noexcept
{ return iterator(_M_begin()); }

Вызывает _M_begin:

Можно представить _M_before_begin как головной узел, тогда первый узел — следующий за ним.

__node_type*
_M_begin() const
{ return static_cast<__node_type*>(_M_before_begin._M_nxt); }

функция end

Поскольку это односвязный список, достаточно вернуть последний.

iterator
end() noexcept
{ return iterator(nullptr); }

функции size и empty

size_type
size() const noexcept
{ return _M_element_count; }

bool
empty() const noexcept
{ return size() == 0; }

Число корзин

size_type
bucket_count() const noexcept
{ return _M_bucket_count; }

Вычисление коэффициента загрузки

Текущее число элементов делится на число корзин

float
load_factor() const noexcept
{
    return static_cast<float>(size()) / static_cast<float>(bucket_count());
}

Вычисление индекса корзины

Получить индекс корзины по переданному key.

size_type
bucket(const key_type& __k) const
{ return _M_bucket_index(__k, this->_M_hash_code(__k)); }
В _Hash_code_base есть такая реализация:

А _M_h1 возвращает _H1; когда неизвестно, что такое _H1, мы можем найти в unordered_map, что _Hash=hash<_Key>, поэтому приведённая ниже функция — это математическое выражение: h1(k) для получения hash code.

Возвращает hash code корзины.

__hash_code
_M_hash_code(const _Key& __k) const
{ return _M_h1()(__k); }

Возвращает индекс корзины.

Определение _M_bucket_index находится далее в том же файле:

size_type
_M_bucket_index(const key_type& __k, __hash_code __c) const
{ return __hash_code_base::_M_bucket_index(__k, __c, _M_bucket_count); }
Продолжаем искать _M_bucket_index в __hash_code_base — находим его в bits/hashtable_policy.h:
std::size_t
_M_bucket_index(const _Key&, __hash_code __c,
        std::size_t __n) const
{ return _M_h2()(__c, __n); }
Как и в поиске h1 выше, в unordered_map можно найти, что _H2 по умолчанию — _Mod_range_hashing; смотрим эти исходники:
struct _Mod_range_hashing
{
    typedef std::size_t first_argument_type;
    typedef std::size_t second_argument_type;
    typedef std::size_t result_type;

    result_type
    operator()(first_argument_type __num,
            second_argument_type __den) const noexcept
    { return __num % __den; }
};
В математической записи это h2(c,n).

Поэтому математическое выражение для получения индекса корзины через bucket выше:

h(k,hash(k))=h(k,hash(k),n)=h(k,hash(k)%n)

На деле окончательно получается:

hash(k)%n
Это и есть вычисление индекса корзины.

Похожие темы

Комментарии