Última atualização:2026-10-12
O mecanismo de vptr e vtable em C++¶
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1.Teoria básica¶
Para implementar funções virtuais, o C++ usa uma forma especial de ligação tardia chamada tabela virtual. Essa tabela virtual é uma tabela de consulta usada para resolver, de forma dinâmica/tardia, as chamadas de funções. A tabela virtual às vezes recebe outros nomes, como "vtable", "tabela de funções virtuais", "tabela de métodos virtuais" ou "tabela de despacho".
A tabela virtual, na verdade, é bastante simples, embora descrevê-la em palavras seja um pouco complexo. Primeiro, cada classe que usa funções virtuais (ou que deriva de uma classe que usa funções virtuais) tem a sua própria tabela virtual. Essa tabela é apenas um array estático que o compilador configura em tempo de compilação. A tabela virtual contém uma entrada para cada função virtual que pode ser chamada pelos objetos da classe. Cada entrada dessa tabela é apenas um ponteiro de função, apontando para a função derivada acessível por essa classe.
Em segundo lugar, o compilador também adiciona um ponteiro oculto para a tabela da classe, que chamamos de vptr. O vptr é configurado automaticamente quando a instância da classe é criada, de modo a apontar para a tabela virtual dessa classe. Diferente do ponteiro this — que, na verdade, é um parâmetro de função que o compilador usa para resolver autorreferências —, o vptr é um ponteiro de verdade.
Assim, cada objeto da classe passa a ter uma alocação maior em um tamanho de ponteiro. Isso também significa que o vptr é herdado pela classe derivada, o que é muito importante.
2.Implementação e estrutura interna¶
Agora vejamos como obter endereços e chamar funções virtuais manipulando o vptr automática e manualmente!
Antes de olhar o código, para facilitar a compreensão, apresentamos o diagrama de chamadas:

Todo o código segue o padrão de comentários; acredito que, ao ler, vocês entenderão; caso contrário, deixem um comentário!
/**
* @file vptr1.cpp
* @brief C++虚函数vptr和vtable
* 编译:g++ -g -o vptr vptr1.cpp -std=c++11
* @author 光城
* @version v1
* @date 2019-07-20
*/
#include <iostream>
#include <stdio.h>
using namespace std;
/**
* @brief 函数指针
*/
typedef void (*Fun)();
/**
* @brief 基类
*/
class Base
{
public:
Base(){};
virtual void fun1()
{
cout << "Base::fun1()" << endl;
}
virtual void fun2()
{
cout << "Base::fun2()" << endl;
}
virtual void fun3(){}
~Base(){};
};
/**
* @brief 派生类
*/
class Derived: public Base
{
public:
Derived(){};
void fun1()
{
cout << "Derived::fun1()" << endl;
}
void fun2()
{
cout << "DerivedClass::fun2()" << endl;
}
~Derived(){};
};
/**
* @brief 获取vptr地址与func地址,vptr指向的是一块内存,这块内存存放的是虚函数地址,这块内存就是我们所说的虚表
*
* @param obj
* @param offset
*
* @return
*/
Fun getAddr(void* obj,unsigned int offset)
{
cout<<"======================="<<endl;
void* vptr_addr = (void *)*(unsigned long *)obj; //64位操作系统,占8字节,通过*(unsigned long *)obj取出前8字节,即vptr指针
printf("vptr_addr:%p\n",vptr_addr);
/**
* @brief 通过vptr指针访问virtual table,因为虚表中每个元素(虚函数指针)在64位编译器下是8个字节,因此通过*(unsigned long *)vptr_addr取出前8字节,
* 后面加上偏移量就是每个函数的地址!
*/
void* func_addr = (void *)*((unsigned long *)vptr_addr+offset);
printf("func_addr:%p\n",func_addr);
return (Fun)func_addr;
}
int main(void)
{
Base ptr;
Derived d;
Base *pt = new Derived(); // 基类指针指向派生类实例
Base &pp = ptr; // 基类引用指向基类实例
Base &p = d; // 基类引用指向派生类实例
cout<<"基类对象直接调用"<<endl;
ptr.fun1();
cout<<"基类引用指向基类实例"<<endl;
pp.fun1();
cout<<"基类指针指向派生类实例并调用虚函数"<<endl;
pt->fun1();
cout<<"基类引用指向派生类实例并调用虚函数"<<endl;
p.fun1();
// 手动查找vptr 和 vtable
Fun f1 = getAddr(pt, 0);
(*f1)();
Fun f2 = getAddr(pt, 1);
(*f2)();
delete pt;
return 0;
}
Resultado da execução:
基类对象直接调用
Base::fun1()
基类引用指向基类实例
Base::fun1()
基类指针指向派生类实例并调用虚函数
Derived::fun1()
基类引用指向派生类实例并调用虚函数
Derived::fun1()
=======================
vptr_addr:0x401130
func_addr:0x400ea8
Derived::fun1()
=======================
vptr_addr:0x401130
func_addr:0x400ed4
DerivedClass::fun2()
Descobrimos que o polimorfismo dinâmico do C++ é implementado por meio de funções virtuais. Em suma: com funções virtual, um ponteiro da classe base apontando para a subclasse consegue chamar as funções da subclasse. Por exemplo, no caso acima, o ponteiro da classe base aponta para a instância da classe derivada e chama a função virtual; simplificando o código, temos:
O processo é o seguinte: primeiro, o programa reconhece que fun1() é uma função virtual; em seguida, usa pt->vptr para obter a tabela virtual de Derived; em terceiro lugar, procura na tabela virtual de Derived qual versão de fun1() chamar. Aqui se descobre que a chamada é Derived::fun1(). Portanto, pt->fun1() é resolvido como Derived::fun1()!
Além disso, vocês notarão no código acima que ele também inclui a obtenção manual do endereço do vptr e a chamada das funções da vtable; vamos então verificar, juntos, se esses endereços coincidem com os usados de fato na chamada automática das funções virtuais da vtable — por exemplo, no pt->fun1() acima!
Aqui usamos a depuração com gdb; lembre-se de adicionar -g ao compilar.
Entre na tela de depuração com gdb vptr, digite b Derived::fun1 para colocar um breakpoint em fun1 e, em seguida, digite r para executar o programa até o breakpoint; agora precisamos consultar o endereço de memória na pilha de chamadas; com disassemable fun1 é possível ver o código assembly relacionado a fun1; vemos 0x0000000000400ea8 e, comparando com o resultado acima, descobrimos que ele é igual ao da chamada manual de fun1; o mesmo vale para fun2, provando assim a corretude do código!
As informações de depuração do gdb são as seguintes:
(gdb) b Derived::fun1
Breakpoint 1 at 0x400eb4: file vptr1.cpp, line 23.
(gdb) r
Starting program: /home/light/Program/CPlusPlusThings/virtual/pure_virtualAndabstract_class/vptr
基类对象直接调用
Base::fun1()
基类引用指向派生类实例
Base::fun1()
基类指针指向派生类实例并调用虚函数
Breakpoint 1, Derived::fun1 (this=0x614c20) at vptr1.cpp:23
23 cout << "Derived::fun1()" << endl;
(gdb) disassemble fun1
Dump of assembler code for function Derived::fun1():
0x0000000000400ea8 <+0>: push %rbp
0x0000000000400ea9 <+1>: mov %rsp,%rbp
0x0000000000400eac <+4>: sub $0x10,%rsp
0x0000000000400eb0 <+8>: mov %rdi,-0x8(%rbp)
=> 0x0000000000400eb4 <+12>: mov $0x401013,%esi
0x0000000000400eb9 <+17>: mov $0x602100,%edi
0x0000000000400ebe <+22>: callq 0x4009d0 <_ZStlsISt11char_traitsIcEERSt13basic_ostreamIcT_ES5_PKc@plt>
0x0000000000400ec3 <+27>: mov $0x400a00,%esi
0x0000000000400ec8 <+32>: mov %rax,%rdi
0x0000000000400ecb <+35>: callq 0x4009f0 <_ZNSolsEPFRSoS_E@plt>
0x0000000000400ed0 <+40>: nop
0x0000000000400ed1 <+41>: leaveq
0x0000000000400ed2 <+42>: retq
End of assembler dump.
(gdb) disassemble fun2
Dump of assembler code for function Derived::fun2():
0x0000000000400ed4 <+0>: push %rbp
0x0000000000400ed5 <+1>: mov %rsp,%rbp
0x0000000000400ed8 <+4>: sub $0x10,%rsp
0x0000000000400edc <+8>: mov %rdi,-0x8(%rbp)
0x0000000000400ee0 <+12>: mov $0x401023,%esi
0x0000000000400ee5 <+17>: mov $0x602100,%edi
0x0000000000400eea <+22>: callq 0x4009d0 <_ZStlsISt11char_traitsIcEERSt13basic_ostreamIcT_ES5_PKc@plt>
0x0000000000400eef <+27>: mov $0x400a00,%esi
0x0000000000400ef4 <+32>: mov %rax,%rdi
0x0000000000400ef7 <+35>: callq 0x4009f0 <_ZNSolsEPFRSoS_E@plt>
0x0000000000400efc <+40>: nop
0x0000000000400efd <+41>: leaveq
0x0000000000400efe <+42>: retq
End of assembler dump.
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