Última atualização:2026-10-12
STL set e multiset¶
set/multiset têm o rb_tree como estrutura subjacente e, portanto, possuem a característica de ordenação automática dos elementos. A ordenação é baseada na key, e nos elementos de set/multiset value e key se fundem em um só: o value é a key.
Não é possível usar os iterators de set/multiset para alterar o valor dos elementos (porque a key tem regras rígidas de ordenação). O iterator de set/multiset é o const-iterator da RB tree subjacente, justamente para proibir o usuário de atribuir valores aos elementos.
A key dos elementos de set deve ser única; por isso, o seu insert usa o _M_insert_unique() do rb_tree, enquanto a key dos elementos de multiset pode se repetir; por isso, o seu insert usa o _M_insert_equal() do rb_tree.
1. set¶
O código-fonte do set é relativamente simples, então partimos das questões a seguir.
Primeira questão: a key é o value, e o value também é a key.
O código concreto aparecerá na segunda questão; aqui mostramos a lógica interna do que geralmente escrevemos: vemos que há uma red-black tree dentro dela e, na definição da red-black tree, key e value são iguais, o que responde a essa questão. (No código-fonte, os typedef todos vêm da key.)
template<typename _Key, typename _Compare = std::less<_Key>,
typename _Alloc = std::allocator<_Key> >
class set
{
// concept requirements
typedef typename _Alloc::value_type _Alloc_value_type;
public:
// typedefs:
//@{
/// Public typedefs.
typedef _Key key_type;
typedef _Key value_type; // value也是key
typedef _Compare key_compare;
typedef _Compare value_compare;
typedef _Alloc allocator_type;
//@}
private:
typedef _Rb_tree<key_type, value_type, _Identity<value_type>,
key_compare, _Key_alloc_type> _Rep_type;
_Rep_type _M_t; // Red-black tree representing set.
};

Segunda questão: não é possível usar o iterador para alterar o valor dos elementos.
Sobre a impossibilidade de usar o iterador para alterar o valor dos elementos, observe os iteradores adiante: percebemos que todos usam const_iterator, e assim a segunda questão também está respondida.
template<typename _Key, typename _Compare = std::less<_Key>,
typename _Alloc = std::allocator<_Key> >
class set
{
private:
typedef _Rb_tree<key_type, value_type, _Identity<value_type>,
key_compare, _Key_alloc_type> _Rep_type;
_Rep_type _M_t; // Red-black tree representing set.
public:
typedef typename _Rep_type::const_iterator iterator;
typedef typename _Rep_type::const_iterator const_iterator;
typedef typename _Rep_type::const_reverse_iterator reverse_iterator;
typedef typename _Rep_type::const_reverse_iterator const_reverse_iterator;
};
Com a análise anterior, lembramos de queue, priority_queue e stack: todos eles usam um contêiner subjacente e, por isso, são chamados de adaptadores de contêiner; o set também usa um contêiner subjacente e, portanto, também pode ser chamado de container adapter, ou seja, adaptador de contêiner.
Terceira questão: a inserção é de key única.
O que é chamado na base é _M_insert_unique.
template<typename _InputIterator>
set(_InputIterator __first, _InputIterator __last)
: _M_t()
{ _M_t._M_insert_unique(__first, __last); }
Vamos dar uma olhada rápida na implementação desta função:
O _M_get_insert_unique_pos abaixo retorna um pair; se a key inserida for igual, o second do pair é 0, e é possível julgar pela presença ou não de 0 se a key está repetida. Na verificação do código abaixo, quando second não é 0, ou seja, quando não há repetição, pode-se inserir diretamente, construindo-se nesse caso um pair com second igual a true; caso contrário, constrói-se um pair com second igual a false.
template<typename _Key, typename _Val, typename _KeyOfValue,
typename _Compare, typename _Alloc>
#if __cplusplus >= 201103L
template<typename _Arg>
#endif
pair<typename _Rb_tree<_Key, _Val, _KeyOfValue,
_Compare, _Alloc>::iterator, bool>
_Rb_tree<_Key, _Val, _KeyOfValue, _Compare, _Alloc>::
_M_insert_unique( _Arg && __v )
{
typedef pair<iterator, bool> _Res;
pair<_Base_ptr, _Base_ptr> __res
= _M_get_insert_unique_pos( _KeyOfValue() ( __v ) );
if ( __res.second )
return(_Res( _M_insert_( __res.first, __res.second,
_GLIBCXX_FORWARD( _Arg, __v ) ),
true ) );
return(_Res( iterator( static_cast<_Link_type>(__res.first) ), false ) );
}
Vamos olhar a função mencionada acima:
template<typename _Key, typename _Val, typename _KeyOfValue,typename _Compare, typename _Alloc>
pair<typename _Rb_tree<_Key, _Val, _KeyOfValue,
_Compare, _Alloc>::_Base_ptr,typename _Rb_tree<_Key, _Val, _KeyOfValue,Compare, _Alloc>::_Base_ptr>
_Rb_tree<_Key, _Val, _KeyOfValue, _Compare, _Alloc>::
_M_get_insert_unique_pos(const key_type& __k)
{
// typedef pair
typedef pair<_Base_ptr, _Base_ptr> _Res;
// _x表示当前节点,_y表示_x的父节点
_Link_type __x = _M_begin();
_Link_type __y = _M_end();
bool __comp = true;
// 寻找插入点
while (__x != 0)
{
__y = __x;
// __k<__x是否为true
__comp = _M_impl._M_key_compare(__k, _S_key(__x));
// __k<__x就往左孩子查找,否则右孩子查找
__x = __comp ? _S_left(__x) : _S_right(__x);
}
iterator __j = iterator(__y);
// __k<__y,往__y的左孩子插入节点即可,不是做插入,是找到位置即可。
if (__comp)
{
// 特殊位置
if (__j == begin())
return _Res(__x, __y);
else
--__j; // 左孩子 这里调用了--操作符
}
// __j<__k,返回当前节(__x=0)点与父节点
if (_M_impl._M_key_compare(_S_key(__j._M_node), __k))
return _Res(__x, __y);
// _j>=__k,插入失败
return _Res(__j._M_node, 0);
}
O uso do pair acima me deu uma ideia — então dá para usar assim! Vamos aprender:
cout<<"flag: "<<itree._M_insert_unique(5).second<<endl; // 学习返回值
typedef pair<int ,bool> _Res; // 也来用一下typedef后的pair
cout<<_Res(1,true).first<<endl; // 直接包裹
_Res r=make_pair(2,false); // 定义新对象
cout<<r.first<<endl; // 输出结果
2. multiset¶
Pelo mesmo raciocínio, multiset e set têm definições basicamente semelhantes; a diferença está na função usada na inserção, que é justamente o que permite a inserção de keys repetidas!
template<typename _InputIterator>
multiset(_InputIterator __first, _InputIterator __last)
: _M_t()
{ _M_t._M_insert_equal(__first, __last); }
_M_insert_equal:
typename _Rb_tree<_Key, _Val, _KeyOfValue, _Compare, _Alloc>::iterator
_Rb_tree<_Key, _Val, _KeyOfValue, _Compare, _Alloc>::
_M_insert_equal(_Arg&& __v)
{
pair<_Base_ptr, _Base_ptr> __res = _M_get_insert_equal_pos(_KeyOfValue()(__v));
return _M_insert_(__res.first, __res.second, _GLIBCXX_FORWARD(_Arg, __v));
}
Continuamos a rastrear a função _M_get_insert_equal_pos acima:
template<typename _Key, typename _Val, typename _KeyOfValue,
typename _Compare, typename _Alloc>
pair<typename _Rb_tree<_Key, _Val, _KeyOfValue,
_Compare, _Alloc>::_Base_ptr,
typename _Rb_tree<_Key, _Val, _KeyOfValue,
_Compare, _Alloc>::_Base_ptr>
_Rb_tree<_Key, _Val, _KeyOfValue, _Compare, _Alloc>::
_M_get_insert_equal_pos(const key_type& __k)
{
typedef pair<_Base_ptr, _Base_ptr> _Res;
_Link_type __x = _M_begin();
_Link_type __y = _M_end();
while (__x != 0)
{
__y = __x;
__x = _M_impl._M_key_compare(__k, _S_key(__x)) ?
_S_left(__x) : _S_right(__x);
}
return _Res(__x, __y);
}
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