Última atualização:2026-10-12
Templates variádicos em C++¶
Templates variádicos em 《C++那些事》¶
Recentemente, ao ler o código-fonte do Arrow, encontrei um design bastante interessante: em um plan é possível adicionar vários nós, por exemplo: proj, agg, etc.
Hoje vamos falar sobre o design e a implementação dessa parte.
1.Adição de nós¶
Para um plan, normalmente é necessário adicionar um conjunto de nós; isso é feito chamando EmplaceNode.
return plan->EmplaceNode<ScalarAggregateNode>(
plan, std::move(inputs), schema(std::move(fields)), std::move(target_field_ids),
std::move(aggregates), std::move(kernels), std::move(states),
std::move(owned_options));
Da mesma forma, adicionar um nó proj seria:
return plan->EmplaceNode<ProjectNode>(plan, std::move(inputs),
schema(std::move(fields)), std::move(exprs),
project_options.async_mode);
Então, qual é o encanto que faz esse código ser escrito de forma tão fluida?
Aqui está uma versão simplificada do Plan:
class ARROW_EXPORT ExecPlan
{
public:
template <typename Node, typename... Args>
Node* EmplaceNode(Args&&... args) {
std::unique_ptr<Node> node{new Node{std::forward<Args>(args)...}};
auto out = node.get();
AddNode(std::move(node));
return out;
}
}
Essa sintaxe parece muito complexa, e não é por acaso: trata-se dos templates variádicos introduzidos a partir do C++11. Para explicar o significado desse código: ele repassa o pacote de parâmetros para o construtor do Node correspondente. Este exemplo pode parecer um tanto complexo, então vamos entrar na parte de Demo.
2.Demo¶
Em seguida, criamos um grafo com dois nós diferentes, o nó A e o nó B; para simplificar, usamos aqui uma função de template EmplaceNode.
NodeA* nodeA = EmplaceNode<NodeA>("Node A", 10, 3.14);
NodeB* nodeB = EmplaceNode<NodeB>(1, "Node B");
O código completo é o seguinte:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <memory>
class NodeA {
public:
NodeA(const std::string& name, int value, double weight)
: name_(name), value_(value), weight_(weight) {}
const std::string& GetName() const {
return name_;
}
private:
std::string name_;
int value_;
double weight_;
};
class NodeB {
public:
NodeB(int id, const std::string& desc)
: id_(id), desc_(desc) {}
int GetID() const {
return id_;
}
private:
int id_;
std::string desc_;
};
template<typename Node, typename... Args>
Node* EmplaceNode(Args&&... args) {
std::unique_ptr<Node> node{new Node{std::forward<Args>(args)...}};
auto out = node.get();
// AddNode(std::move(node));
return out;
}
int main() {
NodeA* nodeA = EmplaceNode<NodeA>("Node A", 10, 3.14);
NodeB* nodeB = EmplaceNode<NodeB>(1, "Node B");
std::cout << "Node A name: " << nodeA->GetName() << std::endl;
std::cout << "Node B ID: " << nodeB->GetID() << std::endl;
return 0;
}
3.Extensão - implementar uma função print capaz de imprimir dados de qualquer tipo¶
Versão de implementação simples:
Basta usar parâmetros de template variádicos + recursão.
A cada passo, divide-se em um + um monte, até restar apenas um; por isso existe uma função que processa um elemento e outra que processa um + um monte, correspondendo respectivamente ao primeiro print_impl e ao segundo print_impl.
#include <iostream>
#include <utility>
template <typename T>
void print_impl(T&& t) {
std::cout << t;
}
template <typename T, typename... Args>
void print_impl(T&& t, Args&&... args) {
std::cout << t;
print_impl(std::forward<Args>(args)...);
}
template <typename... Args>
void print(Args&&... args) {
print_impl(std::forward<Args>(args)...);
}
int main() {
int x = 1;
const char* str = "Hello, world!";
print("The value of x is ", x, ", and the string is ", str, ".\n");
return 0;
}
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