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Última atualização:2026-10-12

C++ std::bind versus lambda

Em entrevistas é pergunta comum: tanto std::bind quanto lambda conseguem empacotar uma função e seus argumentos num objeto chamável — qual usar? Todos decoram a resposta, «use lambda», mas por quê? Além da legibilidade, quão grande é a diferença de desempenho afinal? Sem enrolação: escrevi um benchmark e medi.

(1) Objeto de teste: a mesma função-membro Calculator::calculate, empacotada respectivamente com std::bind e com uma lambda, passada para a mesma função template f e chamada repetidamente;

(2) por justiça, f recebe o objeto chamável como parâmetro de template (para que o overhead de apagamento de tipos do std::function não contamine a conclusão);

(3) código e resultados: https://quick-bench.com/q/CEnR_XUuIwnZxaP4KJNSlpYG38c

#include <functional>
#include <numeric>
#include <vector>



struct Calculator {
    int count{1};
    int total{0};

    auto calculate() -> void {
        using std::iota, std::vector;

        // Random math
        vector<int> u(8), v(Calculator::count * u.size());

        iota(v.begin(), v.end(), *u.begin());

        int sum{*v.begin() + *u.begin()};

        for (size_t pos{0}; pos < v.size(); ++pos) {
            sum += u[pos % u.size()] * v[pos];
        }

        Calculator::total += sum;
        ++Calculator::count;
    }
};

// auto f(std::function<void(int)> g) -> void { g(rand()); }

template<typename FN> auto f(FN g) -> void { g(rand()); }


static auto BM_bind(benchmark::State& state) -> void {
    Calculator calculator;
    for (auto _ : state) {
        f(std::bind(&Calculator::calculate, &calculator));
    }
}

static auto BM_lambda(benchmark::State& state) -> void {
    Calculator calculator;
    for (auto _ : state) {
        f([&calculator]([[maybe_unused]] int x) { calculator.calculate(); });
    }
}

BENCHMARK(BM_bind);
BENCHMARK(BM_lambda);

Como ler os resultados

A versão lambda sai claramente mais rápida que a versão bind, por dois motivos principais:

(1) O tipo binder devolvido por std::bind guarda como membros «o chamável amarrado + cada argumento placeholder»; uma chamada precisa atravessar uma longa cadeia de encaminhamentos internos da biblioteca padrão, e nas implementações antigas os objetos bind tinham semântica de cópia pesada e eram difíceis de inline. Uma lambda é só um objeto de closure: guarda exatamente o que captura, e o compilador faz inline sem nenhum obstáculo.

(2) Um ponto mais sutil: std::bind difere da lambda no tratamento da ordem de avaliação dos argumentos, da resolução de sobrecargas e dos argumentos padrão, e na época do C++11 as implementações ainda divergiam (depois o padrão apertou o comportamento). O Effective Modern C++, Item 34, tem o resumo completo: se puder usar lambda, não use bind.

O cenário que realmente sobra para o bind é basicamente um: antes do C++14 não havia lambdas genéricas nem init-capture, e os placeholders do std::bind davam conta de «reordenar argumentos / pré-amarrar parte deles». Hoje a lambda faz tudo isso, e de modo mais intuitivo.

Uma questão: mudando o f acima de template para receber um std::function<void(int)>, como mudaria a distância entre os dois benchmarks e por quê?

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